2
pg电子游戏的一些技巧分享.doc
pg电子游戏的一些技巧分享pg电子游戏的一些技巧分享pg电子游戏的一些技巧分享
58
电子游戏数字娱乐嘉年华活动策划方案.ppt
简称IEF(InternationalE-sports Festival)是全球首个由多个国家政府共同发起的跨国界的数字娱乐活动盛会。它基于数字时代背景,综合多个数字互动娱乐及数字竞技项目,通过组织各
1篇相似文档
60
人工智能寻路算法在电子游戏中的研究和应用.pdf
在电子游戏的设计和开发中,随着硬件性能的不断升级,游戏的音效和视觉
效果都得到了极大的提高和改善。但人工智能技术的研究和应用还相对落后,因
而游戏中非玩家角色的行为表现就显得很单调笨拙,严重影响游戏的品质。因而
近年来人工智能渐渐成为改善和提高游戏质量的热门研究课题,非玩家角色的行
为既要聪明智能又要丰富多样。在游戏软件中,人工智能是一个重要而又复杂的
模块,而寻路算法是人工智能运用于电子游戏中的最基本问题之一。
在当今游戏工业界,A*算法是被大家最广泛使用的人工智能寻路算法,也是
最有效的最短路径搜索算法。A*算法实际上是一种基于广度优先搜索基础上的启
发式搜索算法,通常采用估价函数:f(n)=g(n)+h(n)对当前的搜索位置进行评估。
A*算法最缓慢的部分是在开启列表中寻找 F 值最低的节点,二叉堆方法通过对开
启列表进行快速排序等, 极大的优化了开启列表内节点元素的查找以及增删速度,
一般在大多数场合会加快 2~3 倍,并且随着路径长度增加,搜索速度呈几何级数
提升(10 倍以上)。在大地图上,只用一种网格密度进行寻路,通常或者很慢,或
者走路不够真实。分层寻路方法可极大地加快了 A*搜索速度,它先在整个地图范围内使用低密度网格的宏观寻路方法,直至靠近目标对象后,再切换到高密度网
格的微观寻路方法,一般游戏地图越大,A*搜索速度提高地越明显。
通过将 A*搜索算法应用于掌机游戏Gauntlet的人工智能寻路系统后,实际验
证和测试了改进和优化后的A*搜索极具时间效率和空间效率。


关键词: 人工智能 A*算法 二叉堆 分层寻路
55
电子游戏人物角色设计研究.doc
电子游戏人物角色设计研究;设计内容和原则;女性角色;中国特色游戏人物角 昆明理工大学硕士学位论文AbstraCt Eeonomieerahasbeeneomi 且lmationandEleetroni
31
电子游戏产业概述.ppt
ALIENWARE绝密档案 ALIENWARE 绝密档案电子游戏产业概述Summary GamingIndustryALIENWARE 绝密档案目录Content何为电子游戏 电子游戏的概念 电子游戏
3
电子游戏词汇.doc
电脑游戏常用词汇翻译computer game 3D Accelerator:3D 加速器。 AI (Artificial Intelligence):人工智能。 Alpha: Alpha 测试。 B
24
电子游戏文化.pps
陳潔詩博士2•第二生命始創於2003年,是一個完全由其居住者建設及擁有的三維虛擬世界.• 當中的居民以年輕專業人士為主,平均年齡為32歲• “那個角色…他是真實的我.維持一個第二生命的人物需要花很多的
8
电子游戏发展史.ppt
电子游戏发展史游戏,发展,电子游戏,发展史,游戏发展史,电子游戏机
20
电子游戏发展.ppt
2011-12-20目录 电子游戏展电子游戏简介 电子游戏(Electronicgames),又称视频游戏(Video games)或电玩游戏(简称电玩),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机、手机等)
10
电子游戏设计初探.doc
电子游戏设计初探目录一、游戏设计基本论……………………………………………………………………………..3(一)、类型…………………………………………………………………………………….3 (二)、时代背景

向豆丁求助:有没有pg电子游戏jnh·tw?80ka8j?

如要投诉违规内容,请联系我们按需举报;如要提出意见建议,请到社区论坛发帖反馈。