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[IT/计算机]12-曲线曲面造型.ppt
[IT/计算机]12-曲线曲面造型

2011-3-9

cs.scu.edu/~daishucheng

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目录
12.1 多面体 12.2 曲面 12.3 二次曲面 12.4 超二次曲面 12.5 样条表示 12.6 三次样条插值 12.7 bezier 曲线 12.8 bezier曲面 曲面

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cs.scu.edu/~daishucheng

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真实世界中存在着千姿百态的物体:树木、山川、 真实世界中存在着千姿百态的物体:树木、山川、 桌椅、房屋等等, 桌椅、房屋等等,研究如何在计算机中建立恰当 的模型表示这些物体的技术称为造型技术 造型技术, 的模型表示这些物体的技术称为造型技术,它是 计算机图形学的重要研究内容之一。其中, 计算机图形学的重要研究内容之一。其中,实体 造型技术关注表示实体的信息的完备性和可操作 性,它是出于计算机辅助设计与制造的需要而发 展起来的,现在已广泛应用于各种造型系统之中。 展起来的,现在已广泛应用于各种造型系统之中。 表示实体的方法大致分为二类: 表示实体的方法大致分为二类: (1)空间分割表示法 空间分割表示法。 (1)空间分割表示法。它以一组简单物体通过 粘合”构造新的物体, “粘合”构造新的物体,这些简单物体称为基本 体素,可以是立方体、长方体、圆柱休、 体素,可以是立方体、长方体、圆柱休、圆锥体 等等。 等等。八叉树表示等属于这种表示方法
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[IT/计算机]SurfMill造型实例new.doc
[IT/计算机]SurfMill造型实例new

第一章
1. 1 坐标系 .

三维坐标系统

使用 surfmill 绘制三维图形必须先理解三维坐标系。

1.1.1 世界坐标系 . .
世界坐标系是系统默认的固定不变的坐标系,它不会随着绘图平面或者视图的变化而改 变; 世界坐标系是唯一的,用户不能修改。

1.1.2 用户坐标系 . .
用户坐标系是在某一绘图平面上建立的坐标系。一个绘图面对应一个用户坐标系,改变 绘图平面则定义在该面上坐标系也随之变化。它是由用户定义的空间三维坐标系,用户 坐标系可以根据用户绘制图形的需要而创建、修改或者删除。

图 1-1 三维坐标系

1. 2 绘图平面 .
一个坐标系有三个平面与其对应,即 xoy 平面、xoz 平面和 yoz 平面,每个平面都 可以根据需要设定为绘图平面。
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绘图平面是定义在空间某一方向的平面。绘图平面坐标系随着绘图平面的创 建而生成的。例如俯视图 xoy 平面内,x 轴和 y 轴在绘图平面内,z 轴为绘图平面 的法矢方向。有了绘图平面坐标系,空间上与之平行的一系列平面与绘图平面之间 的距离可通过导航工具栏中按钮 来标定,如图 1-2 所示:

如下图 1-2,在绘图平面内的绘图图形,实际是在该用户坐标系中的俯视图 xoy 平面内绘图,这样方便地将三维空间绘图转换为二维平面绘图。设定不同的 z 向深度值,可确定出
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第七讲-自由曲线与曲面造型_电脑基础知识_IT计算机_专业资料.ppt
第七讲-自由曲线与曲面造型_电脑基础知识_IT计算机_专业资料.ppt第七讲-自由曲线与曲面造型_电脑基础知识_IT计算机_专业资料.ppt第七讲-自由曲线与曲面造型_电脑基础知识_IT计算机_专业资料.ppt
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[IT认证]三维计算机辅助设计教程1第一章 三维造型技术概述.ppt
[IT认证]三维计算机辅助设计教程1第一章 三维造型技术概述《三维计算机辅助设计》

适用:机械、汽车、模具等制造、设计类专业 10-11学年 第一学期 主讲老师:黄宪明 联系方式:13060910718,85438329 个人邮箱:swordsman9219@yahoo

绪论(三维造型技术概述)
 造型设计的概念
1. 2. 什么是设计?
设计其实就是人类把自己的意识加在自然界用以创造人类文明的一种广泛的活动.

什么是造型设计?
所谓造型设计不是单纯的外形设计,而是更为广泛的设计与创造活动,它不仅包 括形态的艺术性设计,而且包括与实现形态及实现有关功能的材料、结构、构造、 工艺等方面的技术性设计。

在整个设计过程中,形态、结构、材料、工艺与使用功能的统一,与人的心理、
生理相协调,将始终是研究和解决的主要内容。 造型设计是工程技术与美学艺术相结合的一种现代设计方法。

绪论(三维造型技术概述)
 造型设计的基本要素
造型,是基于功能的总体布局、结构、金属工艺等与造型设计之间创造性劳动的结合。 它需要多工种、各种工艺的共同协作,通过多种造型手法,理想的表达其艺术形象, 归结为一个完美的外观造型。

功能、造型形象以及物质技术条件是构成造型设计的三大基本要素。
其中功能是设计的目的,造型形象是功能的具体表现形式,物质技术条件是实现功能的基础。 功能是指产品具有特定的用途或作用,它是根据人的需求来设计的。功能具有双重性,即物质和 精神两个方面。

造型形象是为了实现一定的目的所采取的结构或方式,是具备特定功能的实体形态。 造型形象是为功能服务的,必须体现功能。 各种材料、技术和设备是实现功能和形象的基础 。

绪论(三维造型技术概述)
 计算机辅助造型设计的概念和意义
计算机辅助设计(computer aided design,简称cad),是由计算机来完 成产品设计中的数据计算、几何分析、产品模拟、图纸绘制、编制技术文件等工 作。 计算机辅助三维造型设计是设计人员借助计算机辅助设计系统提供的图形终端或 工作站及其软件
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[IT/计算机]第05章-VRML基本造型54.pdf
[IT/计算机]第05章-VRML基本造型54

虚拟现实基础与vrml编程
第五章:vrml基本造型
数学与计算机科学学院 陈雪林 30092546@qqm

vrml, 2011

虚拟现实网络程序设计

内容提要
shape 节点 基本几何造型 造型材质控制 group 节点 节点定义及引用

vrml, 2011

虚拟现实网络程序设计

5.1 shape 节点
vrml虚拟场景中的空间造型使用shape节点加以创 建。场景造型包括基本几何造型(立方体、球体、圆 柱体、圆锥体),文本造型以及以点、线、面方式构 造的任意几何造型。 (1) shape节点语法格式如下:
shape { appearance null #exposedfield sfnode geometry null } #exposedfield sfnode

shape节点由两个重要的属性组成,即造型的外观属 性和几何属性。
vrml, 2011 虚拟现实网络程序设计

shape 节点
造型的外观属性由appearance域的域值设置:指定 另一个外观节点appearance节点,缺省为null, 表示不包含任何外观节点,此时系统使用缺省的造型 外观属性(白色发光)。 造型的几何属性由geometry域的域值设置:指定另 一个造型节点,如box、sphere节点等,其缺省为 null,表示不包含任何造型节点,即不创建任何造 型。 shape节点的功能在于创建geometry域设置的造 型,并将appearance节点指定的外观属性应用到 geometry域的造型节点上。
vrml, 2011 虚拟现实网络程序设计

shape 节点
(2) appearance节点语法格式 appearance节点用于指定造
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【doc】宅男也玩IT造型.doc
【doc】宅男也玩IT造型
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[IT/计算机]复杂部件造型、多轴联动编程与加工.ppt
[IT/计算机]复杂部件造型、多轴联动编程与加工

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2010年全国职业院校技能大赛(高职组) 2010年全国职业院校技能大赛(高职组) 年全国职业院校技能大赛 “复杂部件造型、多轴联动编程与加工” 复杂部件造型、多轴联动编程与加工” 竞赛项目设计方案


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一、2010年复杂部件造型、多轴编程加工项目设计思想 2010年复杂部件造型、 年复杂部件造型 二、2010年复杂部件造型、多轴编程加工项目竞赛内容 2010年复杂部件造型、 年复杂部件造型 三、2010年复杂部件造型、多轴编程加工项目设备 2010年复杂部件造型、 年复杂部件造型

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一、2008年和2009年高职组数控项目比赛回顾 2008年和 年和2009年高职组数控项目比赛回顾

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2009年 数控机床装配、调试与维修” 2009年“数控机床装配、调试与维修”竞赛项目现场

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人因工程在IT产品造型设计中的应用.docx
人因工程在IT产品造型设计中的应用人因工程在IT产品造型设计中的应用人因工程在IT产品造型设计中的应用
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5.第五章 其它造型命令_计算机软件及应用_it计算机_专业资料.ppt
5.第五章 其它造型命令_计算机软件及应用_it计算机_专业资料

向豆丁求助:有没有it 造型?

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