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计算机图形学
DDA
算法生成直线实验报告
.doc
盐城师范学院数学科学学院实验报告 课程名称 计算机图形学 班级 08(6) 学号 15 实验地点主楼B408 实验日期 课时实验名称 DDA 算法生成直线 实验类型 设计性实验目的:理解基本图形元素光
935088184cyl
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3.5.2 直线和圆弧
DDA
法插补原理
.ppt
2012-4-273.1计算机数控装置的概述(1学时)3.2 数控装置的硬件结构(1学时)3.3 数控装置的软件结构(1学时)3.4 译码的软件设计基础(1学时)3.5 插补原理(4学时)3.6 补偿
fire3kee16
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1
DDA
算法画直线
.doc
DDA算法画直线: #include <graphics.h> #include <math.h> #include <conio.h> main() intdriver=DETECT, mode;
1129zdl
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7
计算机图形学
DDA
算法、中点画线算法、Bresen
.doc
计算机图形学:DDA算法、中点画线算法、Bresenham算法画直线 c语言 2010 12 09 16:00这几个程序是我根据老师的课件编出来的,在这里跟大家分享一下DDA算法画直线: include graphics h include math h include conio h main int driver DETECT mode;initgraph driver mode ;setbkcolor 2 ;dda line 250 200 100 120 ;getch ;closegraph ;dda line x1 y1 x2 y2 int x1 y1 x2 y2; float increx increy x y length;int i;if abs x2 x1 abs y2 y1 length abs x2 x1 ;else length abs y2 y1 ;increx x
kge1
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DDA
算法实现画直线(VC实现)
.doc
一 nbsp nbsp 实验内容
用DDA算法思想画出一条线段
本程序开发于VC Net平台 基于MFC框架 实现了根据起始坐标 有平面坐标 来画出线段、并且能保存客户区图片位未压缩BMP文件
nbsp
二 nbsp nbsp 算法思想
nbsp nbsp nbsp 本程序的DDA与常见的DDA算法有些不同:
采用X方向逐1递增,然后判断上个点的y坐标 OldY 和当前点的y坐标之差是否大于1,是则链接在中间链接两点(此时两点之间所有点x坐标相等)。
nbsp
三 nbsp nbsp 算法核心代码
void CDrawLineView DrawLineByDDA int nStartX int nStartY int nEndX
romanwish
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2
用
DDA
算法,中点算法 和Bresenham算法扫描转换直线段
.doc
作业1:用DDA算法,中点算法 和Bresenham 算法扫描转换直线段(2,1)--(5,8) 用中点算法,并利用八分对称性扫描转换一个完整的圆。圆心在原点,半径为5 要求: 写出扫描转换的结果:写
Tommy
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计算机图形学 实验 数值微分(
DDA
)法、中点画线法、Bresenham算法
.doc
XXXXXXXX大学(计算机图形学)实验报告 实验名称 数值微分(DDA)法、中点画线法、Bresenham 算法 实验时间 一、实验目的:1.了解数值微分(DDA)法、中点画线法、Bresenham
sunqinyuan1234
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2
DDA
直线生成算法
.doc
大学实验报告学院名称:理学院 专业年级:2010 程:计算机图形学报告日期:2012 年12 1.实验目的:1)熟练掌握基本图形元素生成算法。 2)对高级语言的图形模式的设定有比较详细的了解。 3)对
浪花
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第14讲 数控系统
DDA
插补原理
.ppt
数控技术第14讲3.33.3 数字积分法插补 数字积分法插补第三章 第三章插补原理、刀具半径补偿和速度控制 插补原理、刀具半径补偿和速度控制数数数控控控技技技术术术第第三三章章计计算算机机数数控控装装
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DDA
直线生成算法
.doc
计算机图形学DDA 直线生成算法编程的实现 计通学院3042010-03-29 实验所属的课程的名称。 要用最简练的语言反映实验的内容。要求与实验指导书中相一致。 说明是验证型实验、设计型实验、创新型
fengliii
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