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建筑渲染



画面明暗、阴影的设置和控制 画面明暗、

完成建模 设置摄影机 获得满意的画面构图

设置照明

控制画面的明暗素描效果

设置物体材质

得到最终的渲染效果

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一、物体的照明与阴影

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上一章介绍了如何通过调整视点与焦距来 获得合适的画面构图,正确地观看表现对象自 然十分重要,但是如果没有正确的照明,影响 画面效果的另一个重要因素——画面的明暗素 画面的明暗素 描效果就会受到影响。 描效果 在摄影中,画面明暗效果被称之为“影 影 调”。在建筑专业学习的基础阶段我们进行了 美术素描练习,其目的主要就是让大家把握对 象的形体和明暗关系。同样,在建筑的计算机 渲染表现中,引入复杂的色彩与质感因素之前, 先采用仔细调整照明 仔细调整照明的方式得到一幅适当影调 仔细调整照明 的素描图往往是最终画面效果控制的关键。 不同的灯光也能表现出一天之中不同时候 的照明效果(早晨、中午、黄昏、夜晚、晴天、 阴天等 )。
一、物体的照明与阴影 4

不同照明方式效果比较

一、物体的照明与阴影

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不同照明方式的效果比较

一、物体的照明与阴影

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不同照明方式效果比较

一、物体的照明与阴影

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不同照明方式 效果比较

一、物体的照明与阴影

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