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网络游戏传播策划方案.ppt
“三国”来袭——“三国杀”2010传播策划方案使命•实现——资源整合• 实现——舆论支持• 实现——玩家拓展• 实现——渠道夯实运用最炫的战略和有效的战术配合,全面展开公关攻势,使桌面游戏“三国杀”:
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网络游戏传播运营模式探析.pdf
浙江大学顾。f:学位论文喇络游戏传播运黄模式探析摘要随着互联网的不断发展,网络游戏在我国也随之得到了迅速的壮大。目前网络游戏在我国已经发展成了一个庞大的产业,成为互联网可以开发的新的产业,同时给相关行
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基于广告价值的网络游戏媒介传播策略研究.pdf
豆丁网豆丁网分享文档发现价值00G888S基于广告价值的网络游戏媒介传播策略研究 专业名称:工商管理硕士 申请人姓名:许淮 导师姓名及职称:朱翊敏讲师梁永宽博士 答辩委员会(签名) 主席: 委员: 答
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网络游戏传播.doc
网络游戏与传播(专业 教育科学与技术 作者 李星星) 摘要:人们对网络游戏的固有成见,本文借助了编码与解码、组织传播、创新与扩散等经典教育传播学理论,从大众传播、人际传播和组织传播三个研究层面入手,独
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中国网络游戏传播功能研究.pdf
电子科技大学硕士学位论文中国网络游戏的传播功能研究姓名:李大鎏申请学位级别:硕士专业:传播学指导教师:詹恂20070608摘要摘要现代科技的发展催生了网络游戏的“高歌猛进",网络游戏又促成了我国网络文
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网络游戏媒体广告传播要素浅析.pdf
传媒论苑一cHuA lLu 一款真正意义上 网络游戏 《太空 以来,随着互联 网技 日新月异和个人电脑的迅 发展异常迅猛,其蕴含 的巨大商 为一项重要的经济产业 络游戏产业已经取 年老店好莱坞 产业的
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网络游戏传播模型建构与传播机制分析--基于大型角色扮演类网络游戏.pdf
《福建论坛人文社会科学版》2010 要:网络游戏传播包含有五个层次:传播者到游戏者的大众传播,传播者与游戏者之间的类组织传播,游戏者基于游戏平台的组织传播,游戏者之间的类人际传播,游戏者与自身虚拟角色
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网络游戏品牌传播策略研究以腾讯游戏《英雄联盟》为例.docx
网络游戏品牌传播策略研究以腾讯游戏《英雄联盟》为例网络游戏品牌传播策略研究以腾讯游戏《英雄联盟》为例网络游戏品牌传播策略研究以腾讯游戏《英雄联盟》为例
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手机网络游戏传播策略研究--以腾讯手游为例.doc
湘潭大学学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的 研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或 集体已经发表或撰写的成果作品。对
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手机网络游戏传播策略研究--以腾讯手游为例.pdf
湘潭大学学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的

向豆丁求助:有没有网络游戏 传播?