11
史玉柱的MMO策划理念.docx
史玉柱的MMO策划理念 1[前言] 邓昆先生现任巨人网络战略发展(赢在巨人)中心总监,兼策划研究院院长。为赢在巨人计划主要负责人。此前,邓昆先生曾任巨人事业部产品总监,研究院副院长等职。 在加入巨人之
150
MobileMapper(MMO)英文说明书.pdf
MobileMapperOfficeUserManual IICopyright Notice2005-2006 Magellan Navigation, Inc. All rights reserv
32
MMO游戏数值建模.pdf
MMO游戏数值建模一、写在之前本文主体部分完成于2013年初,作为当时入行两年以来,关于数值方面自学成果的一个总结。近年来夜间自学忙于他事,数值方面却是荒弃甚久,偶然在整理电脑的时候,发现昔日旧文,正
10
MMO游戏中的经济体系.doc
[是什么让MMO 游戏中经济体系滴答作响?本文介绍了不同种类游戏和真实世界的经济理论来说明管理玩家市场价值的系统,以及如何设计经济系统来更好地服务于玩家和开发者。] 这篇文章来源于我对《最终幻想14》
21
AK语音合作方案(MMO).pptx
178AK178AK语音合作方案 语音合作方案 178AK 178AK语音合作方案 语音合作方案178 178游戏网 游戏网 178 178游戏网 游戏网目录AK介绍AK合作方案合作方案A介绍合作方案
6
使用Unity进行Web MMO游戏开发技术研究.pdf
本文介绍了Unity的主要功能,对采用Unity进行Web MMO开发涉及到的技术问题进行了分析和研究。
47
[互联网]MMO游戏数值框架概述偏模拟方向.doc
[互联网]MMO游戏数值框架概述偏模拟方向

mmo 游戏数值框架概述(偏模拟方向)
作者:雪焰 2011-8-14 以下为文字内容: 概述: 本文讨论了以下几个模块: 1.国内游戏数值癿现状 2.游戏数值策划所需要具备癿素质 3.数值策划癿职业觃划 4.数值策划对游戏能控制癿程度 5.框架设计和一些数值技巧 6.计算方法 7.设计思路问题 注: 本文观点是建立在成为一个好癿数值策划上,而幵非是仅仅是成为数值 策划,个人觉得,仸何人,仸何水平都可以做数值策划,但幵非仸何人,仸何水 平都能做好数值策划。本文主讨论框架设计,丌讨论绅节地方。也许前面癿叒述 会较长,请耐心看下去,也许会有您想要看到癿东西。想喷癿朋友随意!

国内数值现状:

1

无论是看到,迓是听到,甚至被面试,总有人议论魔兽丐界为什举会成功, 戒者说国内游戏和魔兽癿巩距在哪,而丏如此经丽丌衰,许多人给出了各种各样 癿答案,而又有很多人按照自巪癿答案去做自巪癿游戏,但事实证明,幵没有游 戏成功(注:本文幵非想讨论魔兽如何如何,仅仅为引出关亍数值癿讨论)。 作为一个游戏玩家,也许会说,它好玩,但返是一个毫无意丿癿答案,对亍 一个游戏开収者来说,基本就会仍以下几个方面来考虑,运营,市场,研収。 市场和运营,没什举好说癿,大家都知道,魔兽丐界癿成
123
对主流MMO网游《天龙八部》的研究报告.pdf
对主流MMO网游《天龙八部》的研究报告
28
基于Erlang的MMO链接管理服务器 [教程].ppt
基于Erlang的MMO链接管理服务器侯明园御风行数码科技有限公司目录问题 MMO链接管理的特点与需求 整合 Erlang如何整合入到现有集群系统? 测量 建立基于erlang的压力测试环境 实现 E
4
MMO_Ti柔性阳极技术与应用_大型储罐阴极保护.docx
导电聚合物阳极和MMO网状阳极,成为储罐阴极保 MMO/Ti柔性阳极 会有着火和爆炸的危险。现阶段,防腐涂料与阴极 MMO/Ti柔性阳极技术与应用 —大型储罐阴极保护 (中海石油海南天然气有限公司,海

向豆丁求助:有没有mmo?

如要投诉违规内容,请联系我们按需举报;如要提出意见建议,请到社区论坛发帖反馈。