3ds max新手角色建模教程(一)头部

本文档由 玲珑之恋 分享于2010-08-09 21:21

本文讲述了3ds max角色头部建模的技法。主要内容包括人物头部参照图片设置,利用box基本体,透明材质,可编辑多边形,多边形子级别点、线的编辑修改,对称、平滑修改器等3ds max工具对人物头部细节建模。本文图文并茂,简单明了,很适合ds max新手角色建模学习。
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3D设计 3dsMAX 教程 角色建模 box基本体 可编辑 多边形 对称平滑 修改器
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头部 建模 新手 max 角色 教程
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