MMORPG游戏策划案(样稿).doc
2003 年3 月1 日,九个年轻人集聚一处,开始梦想制作一款属于自己的游戏。 大家经过连续紧张的13 天讨论后,一致决定制作一款现今世面上没有的科幻题材的网络角色FTP 游戏。前期,主程与主美沟通制作了一个可行的范本,然后,综合大家的讨论,由我推出最终的设计文档,并负责将来文档的相应修改。 当然,在不断推出新版本的同时,程序、美术与策划的沟通将是每次更改的标尺,所有的决定都将在此文档体现,并且严格以此执行并共同..
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