电玩成瘾倾向及其相关因素研究
本文档由 jfpsy 分享于2011-12-28 23:24
本研究有两个目的,一是采用Eysenck的性格模式来检验性格因素、电玩游玩场所与电玩成瘾倾向间的关系。第二个目的在于试着寻找出和电玩成瘾倾向有关的危险因子,并使用逐步回归的技术来找出最能够预测电玩成瘾可能性的一组变项。本次调查采用Griffiths的8题核对表在中原大学559位选修通识课程的学生(平均年龄为20.35岁)中筛选出具电玩成瘾倾向的族群。其他使用的工具有中文版艾森克个性问卷及由研究者所设计的电玩游乐型态问卷。使用罗吉斯回归分析、卡方检定与t检定来进行研究假设的考验。研究结果显示:(1)内外向不具备预测电玩成瘾倾向的能力;此外它和电玩游玩场所间也没有交互作用产生。但是在女性群体中,外向的女生较易有电玩成瘾的倾向。(2)高神经质的受试较易有电玩成瘾的倾向。(3)精神性有预测电玩成瘾倾向的能力,但若将性别因素加入此模式中,精神性的预测力就会消失。(4)性别、是否为线上版..
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