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OpenGL坐标系讲解.doc
2005 年09 月19 11:32天极yesky 文/刘涛 OpenGL 通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪
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基于OpenGL视点坐标系的三维场景旋转算法.pdf
计算机工程与应用2006.161 引言目前,CAD、三维测量系统、逆向工程及许多学科的实体建模的可视化研究大多采用基于 OpenGL的 3DAPI技术,当进行人机交互设计时就必须考虑到平移、缩放和旋转
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基于OpenGL的三维坐标系运动轨迹捕捉.pdf
2013.09基于OpenGL 的三维坐标系运动轨迹捕捉张兴沛1 引言目前, 随着城市化的快速发展, 需地下施工作业的工程越来越多, 由于地下作业清晰定位作业的方位比较困难, 容易偏离既定方位, 因此
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AndroidOpenGL ES 三维坐标系及坐标变换初步 OpenGL ES 图形库最终的结果是在二维平面上显示3D 物体(常称作模型Model)这是因为目前的打部分显示器还只能显示二维图形。但我们
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第一篇基于VC++勺OpenG跳程讲座之坐标变换 www.si 2005 11:32天极 yesky 文/刘涛 OpenGL 通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本
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OpenGL坐标系定义 openGL 使用右手坐标 从左到右,x 递增 从下到上,y 递增 从远到近,z 递增 OPENGL坐标系可分为:世界坐标系和当前绘图坐标系。 世界坐标系以屏幕中心为原点(0,
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基于OpenGL视点坐标系的平移旋转变换.pdf
中国科技论文在线基于OpenGL 视点坐标系的平移旋转变换 作者简介:杨艳英,(1987-),女,硕士研究生,主要研究方向:搅拌摩擦焊机器人自动编程。通信联系人:王哲龙,(1973-),男,大连理工大
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Doc-94AGCJ;本文是“IT计算机”中“图形图像”的实用应用文的论文参考范文或相关资料文档。正文共3,264字,word格式文档。内容摘要:坐标系,投影,几何变换,透视投影(投影到xy 平面的情况,参考文献。
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OpenGL基本概念 坐标 几种坐标系 二维 三维投影过程 1
2011年02月15日
  OpenGL基本概念 坐标 几种坐标系 二维 三维投影过程 1   默认分类2011 02 15 18 20 08阅读22评论0 字号:大中小 订阅 2 齐次坐标 Homogeneous Coordinate   在空间直角坐标系中,任意一点可用一个三维坐标矩阵 x y z 表示。如果将该点用一个   四维坐标的矩阵 Hx Hy Hz H 表示时,则称为齐次坐标表示方法。在齐次坐标中,最后一维   坐标H称为比例因子。   在OpenGL中,二维坐标点全看作三维坐标点,所有的点都用齐次坐标来描述,统一作为   三

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