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三阶魔方口诀.doc
魔方口诀第一步:我们先确定一下这个立体几何体各个面的叫法:把魔方放在桌面上,面向你的 叫做前面;贴着桌子的叫底面;向天的叫顶面;在顶面或底面上作一个同颜色的十字, 叫做顶面或底面十字。在运作过程中,底
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三、四阶魔方教程及魔方公式--攻略从入门到高级.doc
三阶魔方玩法攻略从入门到高级魔方,又称魔术方块,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺鲁比克(Emo Rubik) 于1974 年发明的机械益智玩具,鲁比克是魔方界的教父,因此魔方的英文名便称为Rubik
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常见三阶魔方公式说明汇总.doc
怎样玩魔方(转录)  魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,不过现在我不敢这么说了。什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊!  魔方可以拆开。废话!不过……你拆开过吗?如果没有,
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基于OpenGL的3D旋转魔方的实现--终期报告加源码.doc
华中科技大学电子科学与技术系课程设计报告 2011--2012 年度第 基于OpenGL的3D 旋转魔方实现 U201014185学生姓名: 设计周数:XXXX 日期:2012 2.1.程序原理………
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魔方公式.doc
,形成:做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个蓝色的角色块,转来转去之后就6 种位置, 注意哦,我们归位的小角块的 。比如这里的 小角块必须上到 角,不能上错哦,否则T 字就出不来啦。可能有的朋友已
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OpenGL "3D魔方"游戏的设计与实现 3D魔方设计与实现 毕业论文[实用论文].doc
摘要三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术,其技术是模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事
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[精品]魔方java源代码.doc
魔方java源代码魔方java 源代码魔方java 源代码//存为MoFang.javaimpo rt java.applet.App let ;import java.awt.*;import co
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魔方游戏的设计与实现论文.doc
毕业设计(论文)设计(论文)题目:魔方游戏的设计与实现 学生姓名 学生学号 专业班级 指导老师 院长 (系主任) 20日魔方游戏的设计与实现摘 要魔方是一种变化多端的智力玩具,又称鲁毕克方块,1974
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魔方概述+七步还原法+图解.doc
魔方是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺¸鲁比克于1974年发明的机械益智玩具,因此它的英文名便称为 Rubik´s Cube。他发现26个同样大小的小立方块围绕着同一个中心块转动,在他随手将魔方转了几下后,想将魔术方块复原是一件很困难的事,不久后Rubik为自己的发明申请了专利,随后也就风靡了全球。我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方, 是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连), 魔方在1980年代最为风靡,至今未衰。面世不久后,很多类似的玩具也纷纷出现,有些出自发明人鲁比克,有些则是出自别人之手。包括4 × 4 × 4,2 × 2 × 2 和5 × 5 × 5 版的魔方。本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图
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电影魔方教程.doc
1.1系统配置要求 1.2软件的安装与卸载 1.3主要功能特点 1.4主界面(默认的布局方式) 1.5关于窗口的组合方式........................................

向豆丁求助:有没有sq2魔方?

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