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网络游戏引擎中负载均衡问题的研究.pdf
电子科技大学硕士学位论文网络游戏引擎中负载均衡问题的研究姓名:朱辉申请学位级别:硕士专业:软件工程指导教师:蔡洪斌20070422摘要本文在两个863计划项目“网络游戏公共技术平台关键技术研究”以及“
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2016年网络游戏行业薪酬调查报告.pdf
序言薪酬调查就是通过一系列标准、规范的专业方法和流程,对市场上行业薪酬信息进行收集、整理、分类、汇总和统计分析,形成能够客观反映市场薪酬水平的数据调查报告,为企业提供薪酬设计和薪酬调整提供
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手机网络游戏的应用特点及发展前景的研究.pdf
跨压抖技大学申请艺术学硕士学位论文 论文题目: 手机网络游戏的应用特点及发展前景研究 学科门类:艺术学 一级学科:设计学 培养单位:设计与艺术学院 硕士生: 导师: 拓颖沈浩20 13年5月1IIIl
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网易公司网络游戏竞争战略研究.pdf
分类号密级 UDC 工商管理硕士学位论文 网易公司网络游戏竞争战略研究 黄凯文 学科专业 工商管理 指导教师 论文答辩日期2013 年11 月23 学位授予日期答辩委员会主席 陆善勇教授 广西大学学位
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网络游戏服务器端的设计与实现.pdf
电子科技大学硕士学位论文网络游戏服务器端的设计与实现姓名:刘树杰申请学位级别:硕士专业:计算机应用技术指导教师:黄迪明20090501摘要摘要随着网络技术的发展,以及国家政策对游戏产业的支持,网络游戏
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网络农场游戏策划书.pdf
网络农场游戏策划书
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网络游戏产业发展战略》阅读笔记.pdf
今天把《网络游戏产业发展战略》分章节写的阅读笔记汇总到一起,制作成PDF文件分享给大家。修改了几个错别字,对个别地方的语言重新组织了一下。由于个人水平有限,断章取义的地方,请各位朋友不吝批评指正。
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网络游戏消费者行为分析.pdf
浙江大学硕士学位论文网络游戏消费者行为分析姓名:郭兵申请学位级别:硕士专业:管理科学与工程指导教师:张大亮20060401浙江大学硕士学位论文网络游戏消费者行为研究摘要近几年,网络游戏作为新型文化娱乐
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网络游戏运营(第二讲).pdf
网络游戏运营,怎样管理、内容、模式、方法、过程、机理、程序、等等。
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网络游戏角色模型设计方法研究.pdf
近年来我国网络游戏已成为高盈利性、高增长性的朝阳IT产业。网络游戏开发对我国的经济发展和国家发展文化强国的战略都具有重要意义。信息产业部已将“网络游戏通用引擎研究及示范产品”等两个项目纳入国家“863计划”。游戏角色(虚拟形象)不仅成为一种特殊文化现象,而且进一步以其衍生品的开发和拓展形成了一个利润丰厚的庞大的游戏产业。 而在网络游戏开发中,角色作为游戏的灵魂,贯穿游戏的情节始终,是游戏娱乐用户关注的焦点,从某种程度上说角色模型设计决定着一款游戏的成败。因此本文以游戏角色设计和角色模型创建为研究对象。根据网络游戏艺术为理论基础,一方面,通过研究网络游戏艺术和游戏角色设计,深入探讨了网络游戏角色的艺术性、虚拟性、审美性、娱乐性等,进一步为研究游戏角色模型设计方法奠定了理论基础。另一方面,通过深入研究游戏角色模型的创建、角色模型的纹理贴图、角色模型骨骼蒙皮动画设定等角色模型创建技术实现流程,对其设计原则和规范进行了归纳总结,建立了网络游戏角色模型高效率创建流程和设计方法,最后通过两个角色模型的创建予以了验证。

向豆丁求助:有没有网络围棋游戏?

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