3dsmax在汽车车身开发中的应用与研究

本文档由 船舶资料 分享于2010-06-15 08:35

随着汽车工业的发展,汽车车身造型设计在整车设计中越来越重要,使用计算机软件进行造型设计是必然的趋势.目前计算机辅助设计软件明显的分成了艺术类软件和工程类软件两大类,针对这两类软件的数据交流困难以及目前汽车设计软件过于工程化的特点,本文提出了以3dsmax为基准的造型设计方法,并探索出了一条3dsmax多边形模型向uG工程模型的转换方法。本文首先探讨了汽车概念设计阶段所适合的表现手法,并对目前市面上主流的设计软..
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3dsmax 多边形 nurbs 转换
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车身 汽车 nurbs 点云 曲面 rhino
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