OpenGL基本概念 坐标 几种坐标系 二维

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OpenGL基本概念 坐标 几种坐标系 二维 三维投影过程 1 2011年02月15日  OpenGL基本概念 坐标 几种坐标系 二维 三维投影过程 1   默认分类2011 02 15 18 20 08阅读22评论0 字号:大中小 订阅 2 齐次坐标 Homogeneous Coordinate   在空间直角坐标系中,任意一点可用一个三维坐标矩阵 x y z 表示。如果将该点用一个   四维坐标的矩阵 Hx Hy Hz H 表示时,则称为齐次坐标表示方法。在齐次坐标中,最后一维   坐标H称为比例因子。   在OpenGL中,二维坐标点全看作三维坐标点,所有的点都用齐次坐标来描述,统一作为   三
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坐标 三维 OpenGL 二维 坐标系 表示 齐次 称为 矩阵 标点
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