OpenGL基本概念 坐标 几种坐标系 二维
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OpenGL基本概念 坐标 几种坐标系 二维 三维投影过程 1 2011年02月15日 OpenGL基本概念 坐标 几种坐标系 二维 三维投影过程 1 默认分类2011 02 15 18 20 08阅读22评论0 字号:大中小 订阅 2 齐次坐标 Homogeneous Coordinate 在空间直角坐标系中,任意一点可用一个三维坐标矩阵 x y z 表示。如果将该点用一个 四维坐标的矩阵 Hx Hy Hz H 表示时,则称为齐次坐标表示方法。在齐次坐标中,最后一维 坐标H称为比例因子。 在OpenGL中,二维坐标点全看作三维坐标点,所有的点都用齐次坐标来描述,统一作为 三
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