Virtools三维游戏原型开发实践经验

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VR盟主09启动仪式暨虚拟现实论坛上所做的一个演讲,基于我的Virtools开发的经验,介绍了Virtools在快速游戏原型开发中所能够发挥的巨大作用,以及游戏原型的概念和实践应用价值。在第二部分,着重介绍了如何使用Virtools编写出更为灵活的脚本,并介绍了Virtools编程的三层结构:    * Building Block    * VSL    * SDK

文档格式:
.ppt
文档页数:
28页
文档大小:
11.13M
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文档分类:
IT计算机 --  开发文档
文档标签:
Virtools 游戏开发 游戏编程 游戏原型 三维 VSL
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