围棋游戏的设计与实现毕业论文设计(论文范文)

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F-0TPLP6;关于“论文”中“毕业论文”的论文参考范文文档。正文共8,890字,word格式文档。内容摘要:背景 (1,棋盘,棋子,围棋的下法,对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子,棋子下在棋盘的点上,棋子下定后,不得向其他点移动,轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权,棋子的气,提子,下子后,对方棋子无气,应立即提取,下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子,计算胜负,贴3又3/4子的规则,第一步,把死子捡掉,让先与让子,用户双方自行选择白棋和黑棋,任何一方可以随时随地认输,游戏结束,要实现围棋最基本吃掉对方的法则,有一个或多个游戏服务器启动特定游戏服务,游戏者到游戏网站客户端程序并申请游戏账号,客户端负责处理客户端显示和操作界面,服务器程序负方处理服务器端
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