面向MPEG4的人脸建模方法和工具(DOC)
本文档由 baidz 分享于2010-12-11 11:24
在本论文中,我们提出了人脸动画编著系统的整体框架。介绍了系统的功能和组成,整个系统是由一些相互关联的编著工具所组成的,我们详细的介绍了实现这些工具的方法,还讨论了和动画引擎、显示引擎和用户界面相关的一些问题。然后我们提出了用于人脸动画的人脸建模工具,突出了这种建模方法的特点:自动化程度较高、建出的人脸模型具有真实感、可直接用于人脸动画等,同时还给出了一些人脸建模的结果。接着我们实现了一个 MPEG4的SSP实时解码器,并将它无缝的集成到Real-Player系统中,为以后的基于网络的多媒体应用奠定了基础。最后我们对论文进行了总结,并对今后的工作进行了展望。
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